4 заметки с тегом

информационный дизайн

План победы дизайнера на 2019 год

План победы дизайнера на 2017 · 2018 · 2019

В этом году мне интересны вот такие темы: информационный дизайн, общение, проверка идей, работоспособные системы, дизайн интерфейса.

Прочитать

  1. «Об интерфейсе» Алана Купера
  2. «Envisioning Information» Edward Tufte
  3. «Искусство управленческой борьбы» Владимира Тарасова
  4. «Extreme Ownership: How U.S. Navy SEALs Lead and Win» Jocko Willink, Leif Babin
  5. «Пользовательский интерфейс» Ильи Бирмана
  6. Дополнительно: перечитать «Найти идею. Введение в ТРИЗ — теорию решения изобретательских задач» Генриха Альтшуллера

Сходить

  1. Design Prosmotr 2019
  2. Mail.ru meetup 2019
  3. Дизайн-выходные 2019

Поучиться

  1. «Дизайн-библиотека» bang bang education
  2. «Продуктовый дизайн» Британская высшая школа дизайна
  3. «Пользовательский интерфейс и представление информации» Ильи Бирмана

Посмотреть

  1. «Введение в продуктовую работу» Школы дизайна Яндекса
  2. «Способы проверки решений» Школы дизайна Яндекса
  3. «Мобилизация 2017» Школы дизайна Яндекса
  4. «Управление проектами и продуктом» Школы менеджмента Яндекса
  5. «Дизайн-система Paradigm» Юры Ветрова
  6. «Фетишизм и удовлетворение потребностей: как влюбить в свой продукт» Тамары Кулинкович
  7. «Каждый дашборд — это отчет, но не каждый отчет — это дашборд» Алексея Колоколова
  8. «Беседы» bang bang education
  9. WWDC

Сделать

  1. Три жизнеспособных проекта
  2. Проверку какой-то идеи
  3. Рубрикатор для главной страницы своего сайта
  4. Перевод своего сайта на английский язык
  5. Публикацию на английском языке про процесс работы над схемой метро Минска
  6. Рассказ про мобильное приложение, которое сделал в 2018
  7. План победы на 2020

Арбайтен!


План победы дизайнера на 2017 · 2018 · 2019

Чтобы не пропустить новую заметку — подпишитесь на мой канал в Телеграме или RSS.

План победы дизайнера на 2018 год

План победы дизайнера на 2017 · 2018 · 2019

План победы прошлого года я почти выполнил. Не зачёркнутые пункты переедут сюда. В 2018 году я хочу все силы кинуть на дизайн-образование. Основные направления: пользовательский интерфейс, информационный дизайн, типографика, поиск идей и эмпатия.

Прочитать

  1. «Об интерфейсе» Алана Купера
    Книгу я нашёл, спасибо Саше Иванову. Но не прочитал. Книга переезжает в 2019 год.
  2. «Дневник дизайнера-маньяка» Яны Франк
    Тоже не прочитал. Возможно этой книге не найдется место в списке на 2019 год, посмотрим.
  3. «Психбольница в руках пациентов» Алана Купера · Когнитивное сопротивление
    Читаю эту книгу сейчас. Книга крутая для всех, кто как-то связан с проектированием. Рекомендую!
  4. «С помощью дизайна» Ральфа Каплана
    Прочитал. Книга хорошая.
  5. «Модульные системы в графическом дизайне» Йозефа Мюллера‑Брокмана
    Книга есть, а прочитать не успел. Андрей, спасибо за подарок!
  6. «Нет» Джим Кэмп 33 правила Кэмпа
    Отличная книга, всем переговорщикам рекомендую. Скоро ещё будет плакат, я обещал.

Итого. Три книги из шести. В 2018 году много времени заняла школа дизайнеров Бюро, поэтому в чтении запланированной литературы такой вот пробел. Стало понятно теперь точно, что читаю я очень мало и медленно. В 2019 году в план беру только 5 книг.

Посмотреть

  1. «Хьюстон, у нас все хорошо» Людвига Быстроновского
  2. «Дизайн дизайнера» Людвига Быстроновского · Написал список книг для дизайнера
  3. «Что такое хорошо» Сергея Кулинковича
  4. «Мобилизация 2017» Школы Яндекса
  5. «О полезном действии» Артем Горбунов

Лекции все крутые, рекомендую. Посмотрел всё, только «Мобилизацию 2017» не осилил полностью. Посмотрел только 4 лекции. Перенесу ее в 2019 год.

Пойти на курсы

  1. Вторая и третья ступень «Школы дизайнеров» Бюро · Дипломный проект
    Фух, школу закончил. Это было круто. Мы с командой успешно защитили дипломный проект, даже очень. Заняли первое место с маленьким отрывом от коллег, что было очень неожиданно лично для меня. Школа помогла собрать знания в кучу и расставить их по полкам. Теперь я чувствую себя увереннее, но это пока не точно :-) А ещё третья ступень позволила в живую познакомиться с преподавателями. Прям в живую они совсем другие. Оказывается, они добрые и веселые. Многие говорят, что школа уже не та... Всё это фигня, если вы хотите прокачать дизайн на любом уровне, идите, не пожалеете.
  2. UX design от AIC
    Не успел. Возможно перейдет в список на 2019 год.
  3. Что-то попробовать из курсов Bang Bang Education
    Тоже не успел. Точно перейдет в список на 2019 год.

Сделать

  1. Дописать процесс работы над схемой метро Минска · часть 1 · часть 2 · часть 3 · часть 4
    Дописал. Сходите почитать, там есть много интересного.
  2. Рассказать про тестовое задание в «Школу мобильного дизайна» Яндекса · Концепт приложения Яндекс.Дом
  3. Сделать проект связанный с навигацией в городе · Таблички для фитнес-клуба
  4. Запустить рубрику в блоге «Мильчин говорит»
    Запустил и сразу закрыл. Как-то она не зашла и нет на нее времени. Но теперь есть рубрика Песня недели. Там я фо фан перевожу песни с английского языка на русский. Это мне помогает качать язык и собирать клевые песни и клипы.
  5. Сделать мобильное приложение
    Сделал, но пока не могу ничего про это рассказывать. Расскажу уже в 2019 году.
  6. План победы дизайнера на 2019 год · План победы дизайнера на 2019 год

Ещё сделал клёвую печать для av.by. И два интересных проекта. Но про это я уже расскажу в 2019.


Чтобы не пропустить новую заметку — подпишитесь на мой канал в Телеграме или RSS.

Когнитивное сопротивление

Пора бы точно разобраться в определении. Может кому-то тоже будет полезно. Попробую пересказать на мамином языке.

Так вот, когнитивное сопротивление — это сопротивление, с которым сталкивается человеческий разум, когда ему нужно разобраться в сложной системе правил, которые зависят ещё и от контекста использования продукта. Купер уверяет, что все современные информационные продукты имеют высокое когнитивное сопротивление.

Высокое

Это когда пользователь смотрит на интерфейс и понятия не имеет что произойдет, когда начнется взаимодействие между продуктом и пользователем. Например, крутилка в стиральной машине. В одном режиме она регулирует температуру, а в другом — количество оборотов. Человек без объяснения или предыдущего опыта работы с таким интерфейсом не разберется в нём.

Нормальное

Другой пример, классическая гиперссылка. У нее есть два параметра понятности. Подчёркивание и цвет. Сразу ясно, что нажав на нее, мы перейдем на другую страницу. И даже больше, текст может точно описать на какую именно.

Низкое

Столовая ложка. Сразу понятно, что с ней можно сделать.

30 декабря   дизайн   дизайн-образование   информационный дизайн   пользовательский интерфейс

Таблички для фитнес клуба

Проблема и решение

Фитнес клуб открылся в бизнес-центре «Спектр» в Минске два года назад. Первые посетители не сразу могли найти вход и блуждали вокруг, ругались. Поэтому мы с Егором Селютиным нарисовали и повесили таблички.

Табличка должна ответить на несколько вопросов. Чья это табличка? Так, а куда идти? Как долго? К ответам на эти вопросы мы отнеслись, как к элементам системы. С помощью которых, без особого труда, можно составить табличку для любой локации.

Расположение

Клуб находится на третьем этаже центра, а проход к лестнице надёжно спрятан. После серии наблюдений мы нарисовали план. Выяснили основные «источники трафика». А потом развесили таблички на картинке.

Визуальный язык

Вдохновлялись табличками из метро в Нью-Йорке, чтобы поддержать американский стиль зала. За основу взяли фирменные цвета зала.

Материалы

Таблички сделаны из пластика, который укреплен металлической пластиной. Вешали на строительный двусторонний скотч.

Кстати, повесили мы их в августе 2017 года. Таблички пережили зиму, сохранили цвет и не отвалились. Теперь посетители находят клуб с первого раза и больше не ругаются.


Чтобы не пропустить новую заметку — подпишитесь на мой канал в Телеграме или RSS.

2018   дизайн   информационный дизайн   навигация   сделал