2 заметки с тегом

пользовательский интерфейс

Концепт приложения Яндекс.Дом

В начале 2016 года я делал задание для школы дизайнеров Яндекса. Нужно было представить, что Яндекс разрабатывает свою систему «умного дома». И предложить концепт мобильного приложения.

Задача

Улучшить взаимодействие между человеком и домом. Создать надёжный, комфортный и безопасный сценарий использования.

Решение

  1. Разработать комфортное приложение для двух аудиторий: для «быстрых» людей и для изучающих.
  2. Дать возможность пользователю показать статусность и сэкономить.
  3. Закрыть ежедневные потребности и вопрос безопасности.
  4. Сохранить визуальный язык Яндекса 2016 года.
  5. Дополнить приложение другими полезными сервисами Яндекса.

Я подошёл к заданию реально и за основу взял «однушку» с небольшим количеством «умных» предметов.

Нарисовал схему квартиры:

Кухня Спальня Прихожая Ванная
Свет Свет Свет Свет
Тёплый пол Музыка Тёплый пол Тёплый пол
Шторы Шторы Сигнализация Кондиционер
Кондиционер Кондиционер Кондиционер

Далее рассматривал систему только в рамках этой квартиры и данных «умных предметов».

Полезное приложение

Человеку интересен результат, который строится на потребностях. В каждой из потребностей накидал решений.

На этих потребностях и решениях основывался далее.

Достижение результата в первом экране

На этом экране пользователь запускает сценарии, видит активные предметы и, самое главное, — управляет домом. Добавляет, удаляет и изменяет сценарии. Имеет доступ к избранным предметам. Настраивает дом.

Быстрое переключение между домами

Дома переключаются самостоятельно с помощью геолокации или вручную. Есть возможность добавить новый дом или офис.

Умные предметы и функции

Вызываю скорую, пожарных и милицию с помощью одного тапа. Дом отправляет все необходимые данные для этих служб. Оплачиваю страховку, коммунальные расходы через Яндекс.Деньги, вызываю Яндекс.Такси и анализирую ежемесячные расходы. Могу в одном экране посмотреть все статусы предметов в доме и изменить их.

Комнаты

Эти экраны отвечают за управление предметами в отдельных комнатах. Предмет можно добавить, настроить или удалить.

Музыка

Здесь включаю любимую музыку. Запускаю её из Яндекс.Радио, Яндекс.Музыки или медиатеки смартфона. Устанавливаю будильник. Отправляю любимые треки друзьям в мессенджеры и социальные сети.

Кондиционер

Тут управляю температурой в комнате или во всей квартире. Приложение подсказывает сколько градусов на улице по данным Яндекс.Погода, чтобы я правильно выбрал температуру в доме.

Новые предметы

Нахожу предмет, добавляю его в комнату. Если нужной комнаты нет, создаю новую. Добавляю предмет во вкладку «Избранное», если пользуюсь им часто.

Забота

Если вы забыли выключить «Тёплый пол», не беда. Дом напомнит вам о нём и предложит выключить его за вас. Сгорела лампочка? Поменяйте её, заказав новую в Яндекс.Маркете. Вам не нужно помнить об оплате коммунальных услуг и страховки. Теперь это забота вашего дома.

Настройка

Дайте права доступа другим членам семьи. Настройте уведомления, голосовое управление, виджет и геолокацию. Определите что делать дому, если телефон сел. Выберите язык. Определитесь с единицами измерения: цельсий или фаренгейт? Включите код доступа. Настройте интерфейс для людей с ограниченными возможностями.

Иконка из семьи иконок компании

Собрал основные сервисы Яндекса, которыми пользуюсь сам. Нарисовал иконку для Яндекс.Дома, которая по стилю похожа на остальные иконки сервисов Яндекса. Теперь она гармонично смотрится в этой семье. В странах СНГ большинство людей живут в квартирах, поэтому иконка частного дома не подходит. Дом с квартирами напоминает пульт. Спрятал первую букву компании «Y» в иконке.


Чтобы не пропустить новую заметку — подпишитесь на мой канал в Телеграме или RSS.

27 июля   дизайн   мобильное приложение   пользовательский интерфейс   сделал   умный дом   Яндекс

План победы дизайнера на 2018 год

План победы прошлого года я почти выполнил. Не зачёркнутые пункты переедут сюда. В 2018 году я хочу все силы кинуть на дизайн-образование. Основные направления: пользовательский интерфейс, информационный дизайн, типографика, поиск идей и эмпатия.

Прочитать

  1. «Об интерфейсе» Алана Купера
  2. «Дневник дизайнера-маньяка» Яны Франк
  3. «Психбольница в руках пациентов» Алана Купера
  4. «С помощью дизайна» Ральфа Каплана
  5. «Модульные системы в графическом дизайне» Йозефа Мюллера‑Брокмана
  6. «Нет» Джим Кэмп

Посмотреть

  1. «Хьюстон, у нас все хорошо» Людвига Быстроновского
  2. «Дизайн дизайнера» Людвига Быстроновского · Написал список книг для дизайнера
  3. «Что такое хорошо» Сергея Кулинковича
  4. «Мобилизация 2017» Школы Яндекса
  5. «О полезном действии» Артем Горбунов

Пойти на курсы

  1. Вторая и третья ступень «Школы дизайнеров» Бюро · Дипломный проект
  2. UX design от AIC
  3. Что-то попробовать из курсов Bang Bang Education

Сделать

  1. Дописать процесс работы над схемой метро Минска · часть 1 · часть 2 · часть 3 · часть 4
  2. Рассказать про тестовое задание в «Школу мобильного дизайна» Яндекса
  3. Сделать проект связанный с навигацией в городе
  4. Запустить рубрику в блоге «Мильчин говорит»
  5. Запустить рубрику в блоге «Английский язык»
  6. План победы дизайнера на 2019 год
  7. Сделать мобильное приложение

Арбайтен!
Если у вас есть вопросы по лайфлисту, пишите. Буду рад помочь.


Чтобы не пропустить новую заметку — подпишитесь на мой канал в Телеграме или RSS.